Feeds:
Posts
Comments

Archive for the ‘Virtual worlds’ Category

Gereedschappen kopen om te kunnen gebruiken in een computerspel is al behoorlijk virtueel. Maar voor een spel dat nog niet eens uit is? Dat is eigenlijk een soort future dus. Nog sterker: de koper had er 16.000 echte harde dollars voor over!

Age of Wullin

Bron: The Escapist

Read Full Post »

Avaya heeft met de acquisitie van Nortel eind 2009 ook de virtuele wereld ontwikkeling van dat bedrijf overgenomen. Het ging destijds om het onder de naam “Chainsaw” gestarte project, dat eind 2008 werd aangevuld met de 3D spraaktechnologie van DiamondWare. Avaya heeft besloten de ontwikkeling te continueren en stelt dit nu als web.alive ter beschikking. Het platform is bij Amazon gehost en integreert met Avaya’s Auro unified communication oplossing.

Interessant om te zien of zakelijke “second life” toepassingen gaan aanslaan. Het zou in ieder geval heel wat reistijd besparen! Je kunt web.alive hier gratis uitproberen en vanaf maart voor $49 per maand een hosted oplossing huren voor maximaal 8 deelnemers.

Op YouTube staat onder meer een introductievideo van drie minuten:

Introduction to web.alive

Read Full Post »

Zo nu en dan kan ik het niet nalaten om ook de aandacht te vestigen op die “andere virtuele wereld”. Virtualisatie is namelijk niet alleen een manier om IT zelf te virtualiseren (denk aan VMware), maar ook om met behulp van IT onze fysieke wereld te virtualiseren (denk aan Second Life).

European Parliament Brussels

Een opvallend voorbeeld van die laatste vorm is een recent initiatief van de EU om het Europees Parlement als virtuele wereld open te gaan stellen voor een breed publiek. Klinkt interessant, totdat je ontdekt dat het budget niet meer dan €275.000 is, met de volgende “ambitie”:

The visual style for Citzalia is simplified rather than realistic, using avatars with cartoon-like proportions. Players will be able to customize their avatars and interact with other users. Players can also interact with the environment, selecting furniture and making flower arrangements. 

Moet je nu blij worden dat het maar om 275k die waarschijnlijk over de balk gesmeten wordt gaat of juist heel bedroefd?

Bron: Wall Street Journal Blog

Read Full Post »

Met de recente aankondiging van VMforce gaat Cloud Computing volgens Marc Benioff van Salesforce.com aan zijn tweede generatie beginnen: “cloud 2”. Als het begrip dan toch niet meer weg te denken is ga ik gelijk over naar de derde generatie. Zie verder Cloud 1, 2, 3.

Read Full Post »

Welke associaties roepen zaken als virtualisatie, 3D, HD, audio en desktop op? Bij een nieuwe generatie medewerkers denk ik dat het antwoord al snel virtual worlds, virtual reality, massive multi-player online role-playing games of soortgelijk zal zijn. Denk aan World of Warcraft, EVE Online, EverQuest, Lineage, Star War Galaxies of zelfs gewoon Second Life.

Eve Online

Deze vorm van desktopvirtualisatie valt weliswaar buiten de huidig gangbare definities daarvan, maar is m.i. niet minder serieus te nemen. Zo verbazen Reeves en Read zich er in hun boek ‘Total Engagement’ over dat miljoenen medewerkers overdag het werken als een noodzakelijk kwaad zien, terwijl ze ‘s avonds gretig hun credit kaart trekken om tot diep in de nacht mee te doen in grootschalige online games. En dat terwijl de verschillen in taken en rolpatronen tussen deze twee omgevingen helemaal niet zo groot blijken te zijn.

De uitdaging op de langere termijn is dus om ervoor te zorgen dat ‘werken’ met evenveel plezier wordt gedaan als ‘gamen’. Volgens mij is dat pas echt ‘Het Nieuwe Werken’. Tot die tijd mogen we overigens best onze bedrijfsapplicaties op een wat efficiëntere manier anytime en anyplace bij de medewerkers brengen. Of dit nu om de hele desktop gaat, of om alleen de applicaties. Relatief nieuwe oplossingen als VDI en applicatie-virtualisatie kunnen daar prima middelen voor zijn. Maar een beetje saai blijft het eigenlijk toch wel…

Read Full Post »

Virtualisatie-technieken gebruiken om virtuele werelden te creëren. Dat doet denken aan Hofstadter’s “strange loops” (uit Goedel, Escher, Bach).

Escher drawing hands

De werkelijkheid is wellicht wat banaler, want de virtuele werelden die Microsoft helpt bouwen voor ReactionGrid hebben op zich weinig met hypervisors van doen.

Zie Virtual Worlds News

Read Full Post »

Virtuele humor

Heeft niets met infrastructuur-virtualisatie van doen, maar wel leuk…

WoW Intervention

Read Full Post »

Older Posts »