Gereedschappen kopen om te kunnen gebruiken in een computerspel is al behoorlijk virtueel. Maar voor een spel dat nog niet eens uit is? Dat is eigenlijk een soort future dus. Nog sterker: de koper had er 16.000 echte harde dollars voor over! Bron: The Escapist
Archive for the ‘Virtual worlds’ Category
Kan het nog virtueler?
Posted in Virtual worlds on December 31, 2011 | Leave a Comment »
Virtueel vergaderen
Posted in Virtual worlds, tagged Avaya, LinkedIn, Nortel, Virtual worlds, web.alive on February 12, 2011 | Leave a Comment »
Avaya heeft met de acquisitie van Nortel eind 2009 ook de virtuele wereld ontwikkeling van dat bedrijf overgenomen. Het ging destijds om het onder de naam “Chainsaw” gestarte project, dat eind 2008 werd aangevuld met de 3D spraaktechnologie van DiamondWare. Avaya heeft besloten de ontwikkeling te continueren en stelt dit nu als web.alive ter beschikking. [...]
Echt geld over de virtuele balk?
Posted in Virtual worlds, tagged Citzalia, LinkedIn, Virtual worlds on September 1, 2010 | Leave a Comment »
Zo nu en dan kan ik het niet nalaten om ook de aandacht te vestigen op die “andere virtuele wereld”. Virtualisatie is namelijk niet alleen een manier om IT zelf te virtualiseren (denk aan VMware), maar ook om met behulp van IT onze fysieke wereld te virtualiseren (denk aan Second Life). Een opvallend voorbeeld van [...]
Cloud-generaties
Posted in Cloud computing, Virtual worlds, tagged Cloud computing, LinkedIn, VMforce on May 3, 2010 | Leave a Comment »
Met de recente aankondiging van VMforce gaat Cloud Computing volgens Marc Benioff van Salesforce.com aan zijn tweede generatie beginnen: “cloud 2”. Als het begrip dan toch niet meer weg te denken is ga ik gelijk over naar de derde generatie. Zie verder Cloud 1, 2, 3.
Die andere desktopvirtualisatie
Posted in Application virtualization, Desktop virtualization, Virtual reality, Virtual worlds, tagged Het Nieuwe Werken, LinkedIn, MMO, serious gaming, Virtual Desktop Infrastructure on April 20, 2010 | Leave a Comment »
Welke associaties roepen zaken als virtualisatie, 3D, HD, audio en desktop op? Bij een nieuwe generatie medewerkers denk ik dat het antwoord al snel virtual worlds, virtual reality, massive multi-player online role-playing games of soortgelijk zal zijn. Denk aan World of Warcraft, EVE Online, EverQuest, Lineage, Star War Galaxies of zelfs gewoon Second Life. Deze [...]
Strange loops in virtualisatie-land
Posted in Server virtualization, Virtual worlds, tagged LinkedIn on May 13, 2009 | Leave a Comment »
Virtualisatie-technieken gebruiken om virtuele werelden te creëren. Dat doet denken aan Hofstadter’s “strange loops” (uit Goedel, Escher, Bach). De werkelijkheid is wellicht wat banaler, want de virtuele werelden die Microsoft helpt bouwen voor ReactionGrid hebben op zich weinig met hypervisors van doen. Zie Virtual Worlds News
Virtuele humor
Posted in Virtual worlds on February 10, 2009 | Leave a Comment »
Heeft niets met infrastructuur-virtualisatie van doen, maar wel leuk…
Zakelijke toepassingen voor virtual worlds
Posted in Reports, Virtual worlds, tagged OLIVE, Virtual worlds on January 15, 2009 | Leave a Comment »
Forterra Systems is ontwikkelaar van OLIVE (On-Line Interactive Virtual Environment), een 3D virtual world voor zakelijke toepassingen. In een zojuist gepubliceerde white paper beschrijft Forterra niet alleen de mogelijkheden ervan, maar ook de ervaringen opgedaan samen met een aantal klanten. De meest aansprekende daarvan is Accenture. Een vergelijking met andere middelen om samen te werken [...]
Cloud computing in 2009 volgens J.P.Morgan
Posted in Cloud computing, Reports, Virtual worlds, tagged LinkedIn on January 6, 2009 | Leave a Comment »
De marktanalisten van J.P.Morgan hebben een 340-pagina tellend rapport gepubliceerd onder de titel “Nothing But Net: Oulook for Global Internet Stocks in 2009″. Het rapport bevat waardevolle informatie over meerdere Internet-georiënteerde marktsegmenten, zowel vanuit USA-optiek als internationaal (helaas weinig specifieke focus op Europa). In het hoofdstuk over cloud computing wordt dit concept in twee onderdelen [...]
Hoe ‘virtual worlds’ de economie zal veranderen
Posted in Reports, Virtual worlds, tagged immersive internet, LinkedIn, Virtual worlds on December 17, 2008 | Leave a Comment »
Als ‘virtual worlds’ en ‘infrastructuur-virtualisatie’ samenvallen, schiet ik met de focus van mijn weblog 100% in de roos. Helaas gebeurt dat niet zo vaak… In Robert Cohen’s white paper – van de non-profit Athena Alliance organisatie – wordt uitgelegd hoe cloud computing en next-generation networks de basis leggen voor de vercommercialisatie van virtuele werelden. Zulke [...]